圖紙是鈑金加工廠家經常涉及到的加工步驟,可以說一切的鈑金加工都是按照圖紙設計進行操作的。
1、鈑件圖和零件圖都必須用第一角投影法繪制。不允許第三視角圖紙下發(fā)車間使用,除非客戶的圖紙是很難轉化的圖片格式或PDF檔案格式,但必須清晰注明第三角視圖,否則一律按照第一角執(zhí)行。
2、鈑金件圖中孔的畫法遵照國標畫法及相關規(guī)定。
3、一張圖面一般只能表達一塊模鈑,同一功能模鈑分成幾部分時,畫在同一張圖中,圖框中零件數(shù)量欄填寫總的件數(shù)。
4、鈑件圖中如有多個鈑件共享的情況,則必須把共享的零件拷貝到鈑件圖的側面,并在拷出的視圖正下方注明零件的編號。
5、平板零件圖中一般只畫零件的俯視方向視圖,表達不清楚的部分進行局部剖視。
6、零件圖以表達清楚為原則,主視圖一般從模鈑圖中直接拷貝出來,不要旋轉和鏡射,特殊情況除外,絕對禁止將拷貝出來的視圖放到其它視圖的位置。
7、鈑金件的技術要求,涉及材質,厚度,不允許接刀痕、壓傷、劃傷、毛刺等外觀規(guī)定,并涉及相應的表面處理,檢驗標準等規(guī)定。
8、對于多道折彎的零件,壓鉚、抽芽孔等數(shù)量多的孔位零件,壓鉚孔采用“A”符號標注所有相同的孔,不同的壓鉚類型如螺母多種,螺柱多種規(guī)格,采用“A”“B”“C”等不同符號在圖面標注清楚相應規(guī)格的數(shù)量,避免員工壓錯。